《英雄联盟》养成优先级:任务流程怎样更省时间
很多玩家在《英雄联盟》里其实不太愿意把时间花在冗长的任务流程上,尤其是当新赛季开启、通行证上线的时候,那种“每天上线先清任务”的疲惫感很容易消耗掉对游戏本身的热情。这周我们聊一个比较实际的问题:如果时间有限,养成优先级到底怎么排,任务流程怎么安排才能最省时间,同时又不漏掉关键奖励。
首先要把任务类型分清楚。日常对局、胜场任务、周常挑战、活动限时任务,这四类在时间成本和奖励权重上是完全不一样的。日常对局通常只需要打一两局就能完成,属于基础保底;胜场任务虽然给的经验多,但你无法控制队友和匹配质量,有时候连跪三局也未必能拿到一胜。周常挑战则往往和特定英雄、特定位置或者特定操作挂钩,看起来复杂,但奖励密度其实最高。活动限时任务则要优先看时间截止日,如果快到期了,哪怕任务繁琐也得先处理。
从省时间的角度来说,最合理的顺序是:先看一眼活动限时任务的剩余天数,如果有当天过期或者只剩一两天的大奖励任务,优先做;其次完成周常挑战里和当前游戏模式重合的部分,比如某任务要求用射手赢一局,而你正好打算玩下路,那就顺手完成;最后才是日常胜场和普通对局。这样安排的好处是,你不需要专门为了任务去开自定义或者匹配人机,而是让任务跟着你的正常游戏节奏走,自然完成率会高很多。
很多玩家容易忽略的一点是,大乱斗和云顶之弈其实也能完成不少任务。如果你平时主玩排位,但某天状态不好,或者时间只够打一局,不妨切去大乱斗。这个模式节奏快,平均一局十五到二十分钟,而且击杀、助攻、推塔这些基础指标都很容易达标,和很多周常任务的判定是通用的。云顶之弈则适合你想挂机或者分心干别的事情的时候,虽然每局时间稍长,但操作密度低,压力小,配合手机端甚至可以一边看视频一边打。
另外,关于通行证的养成优先级,这里有个比较稳妥的建议:不要一上来就盯着最后那个大奖励拼命肝。通行证等级越高,升级需要的经验就越线性,而前期的等级奖励往往包含蓝色精粹、钥匙碎片和表情这些实用小件。如果你的时间只能撑到五十级左右,那就把目标定在能拿到皮肤碎片和至臻点数的节点上,不要硬追满级。满级奖励虽然好看,但性价比在时间有限的前提下并不高,尤其是当你有其他游戏或者现实事务要处理的时候。
最后提醒一点,任务界面里有个“重随”功能,不少玩家会忘记用。当你碰到一个和当前英雄池完全不搭、或者需要特定模式才能完成的任务时,重随一次并不会损失什么,反而能帮你省下大量无效对局时间。每周的重随次数有限,建议留给那种“使用某英雄赢得两场对局”这类定向任务,而不是浪费在“完成三局对局”这种基础任务上。合理利用重随,配合上述的优先级排序,每天大概两到三局游戏就能把主要任务清完,剩下时间可以安心上分或者做点别的事。养成这件事,说到底是为了更好的游戏体验,而不是让自己变成任务的奴隶。
